BOMB PULP
灶蚂子
今年年初,突然有了开发一款游戏的念头,然后开始列入计划之中,根据现有的条件,逐渐明确下来大的方向,简单,好上手,开发周期短,最好能体现一下我们视觉的强项,当然还要有点点噱头,那就恶心一下大家吧,所以开发了踩蟑螂。
整个项目的前期也是比较纠结的,讨论了很多玩法,最终决定把想法简单化,也是考虑到程序实现与开发周期等问题,积分过关制就被确定了下来。
游戏开机菜单画面效果图
整个游戏的画面,我们还是尽可能的追求真实感,包括蟑螂被压扁的造型,最初我们设置了6个破碎点来表现小强的惨状,当然最终还是应为实现的问题,我们减少到了两个触碰点。
游戏说明是比不可少的,虽然容易上手,但是游戏说明的作用是为了让玩家能够更好的体验游戏的功能,知道玩家得到更高的分数。
以上是游戏画面的截图
使用小锤子道具之后的截图,所以小强四脚朝天
使用双面胶道具可以降低小强的爬行速度,当然还有一个延时工具可以让玩家使用。
当让,我们在上架当天就取得了1000+的好下载量,对于初探市场,这个成绩我
们已经比较满意了。
苹果版下载地址
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